[40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

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[40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par Patatack le Sam 22 Oct - 19:59

"8ème TOURNOI WATERGUN WTF 1664pts
Samedi 14 et dimanche 15 janvier 2017


Salle des fêtes (à côté du stade de football)
Rue des Pierres Blanches
44640 Saint Jean de Boiseau

Présentation :
- 40 places
- 3 parties seront jouées le samedi et 2 le dimanche.
- Peinture obligatoire.
- Points de composition intégrée à la note finale selon la note CPM avec ronde suisse arrangée (RSA), utilisation du système CPM (0 à 1)
- Détachement Inter Armées ou détachements/formation spéciaux pour un budget maximal de 1664 pts.
- Personnages uniques/nommés, fortifications et détachement/formation allié autorisés.
- 1 QG, 2 troupes obligatoires et votre seigneur de guerre doit être un de vos QG.
- Traits de seigneur de guerre, pouvoir psy GBN utilisés.

Planning :
Samedi :
- 8H30 accueil des joueurs
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2ème partie
- 16H00 pause
- 16H15 début de la 3ème partie
- 20H00 fin de la journée.

- Une soirée jeux et pizza vous sera proposée le soir moyennant contribution (paiement sur place le jour même)

Dimanche :
- 8H30 petit déjeuner
- 9H00 début de la 4ème partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 5ème partie
- 16H15 fin de la 5ème partie
- 16h30 annonce du classement et remise des lots.

- Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d’écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps.

Administratif :
- Votre participation à notre événement sera validée à la réception de vos frais d’inscription, s’élevant à 14€, ainsi que de votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque, à l’ordre de l’association Watergun.
- Vous pouvez ajouter vos repas (facultatifs) au montant de votre inscription (5€/repas/jour)
- les chèques seront encaissées le 04/01/2017 et les remboursements (si vous avez un empêchement) seront jugés au cas par cas.
- Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 15 décembre 2016, à l’adresse suivante :

M. Gaultier Patrick
11 place de l'Église
44640 Le Pellerin

- Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l’adresse suivante : gaultierpatrick@hotmail.fr

Restauration :
- Pour des raisons d’hygiène, nous ne pourrons vous proposer de repas chauds (pas de cuisine aux normes).
- Nous proposons, uniquement sur réservation, un menu pour les repas du midi (5€/joueur/jour à ajouter au montant de votre inscription)
- Pensez à préciser vos choix lors de l'envoi de vos règlements.

Au choix :
Hotdog ou Sandwich végétarien (salade œuf tomate fromage) ou jambon beurre
1 barquette de Taboulé / Piémontaise / Carottes râpées
1 canette de Coca / Coca 0 / Perrier / Oasis / Orangina
1 Fruit ou une crème dessert (Chocolat / Vanille / Caramel) ainsi qu'une barre chocolaté.

- Une buvette sera tenue avec plein de friandises et boissons en tout genre.

Hébergement :
- Le tournoi se déroulant à Saint Jean de Boiseau, la région nantaise propose de nombreux hôtels dans les alentours.
- Il y a des possibilités pour dormir chez certains membres de notre association, merci de demander en avance.

Limitations :
- Cette année le tournoi utilise le système CPM avec des listes comprises entre 0 et 1 CPM. Le CPM servira de compo pour les appariements, à attribuer des points de tournoi selon le nombre de CPM pour chaque liste (6 points pour 0 CPM, 0 points pour 1 CPM), les points de CPM permettent également d’obtenir des bonus en cas de différence (cf plus bas).
- De plus, si vous jouez un détachement/formation nous vous demanderons d'accompagner votre liste d'armée avec ses règles (en gros on veut les pages de votre armée en pièce jointe)
- Votre armée doit être composée selon un Détachement Inter Armées ou un détachement/formation spécial issu de votre codex pour un budget maximal de 1664pts.
- Un unique détachement/formation allié est autorisé.

- Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu’ils jugeront contraire à l’intérêt du jeu, ou d’un niveau qui ne nous permettrait pas de l’apparier de façon à avoir des matchs intéressants.
- Pour chaque refus de liste, un malus sera appliqué à l'estimation de Patatack, à vous de jouer le jeu du premier coup !
- pour chaque liste jouant avec la limite des cpm un malus pourra etre appliquer voir passer a 1 cpm.pour les listes a 1 cpm jouant avec les limitation la liste pourra etre refuser.

Liste d’armée :
- Vos listes d'armées devront être envoyées au format Word (ou directement dans votre mail) en suivant cette exemple:

ARMEE: Dark Eldar

HQ1 : [Seigneur de Guerre] Drazhar (190) [Total 19pts]

Elite1 : 5 Incubi (60 + 2*20), Klaivex (10) in Transport 1 [Total 10pts]
Elite2 : 10 Mandrakes (36 + 7*12), Nightfiend (10) [Total 30pts]

Troupe1 : 10 Kabalite Warriors (40 + 5*Cool in Transport 2 [Total 8pt]
Troupe2 : 20 Kabalite Warriors (40 + 15*Cool, Sybarite (10) [Total 10pts]

Attaque rapide1 : 2x Beastmaster (20), 10x Khymera (100) [Total 10pts]
Attaque rapide2 : 5 Scourges (80), 4 Fusil Disrupteur (40) [Total 10pts]
Attaque rapide3 : 9 Reavers (48 + 6*16), 1 Chapelet de Caltrops (15), Arena Champion (10) avec Neurocide (25) [Total 194pts]

Soutien1 : Ravageur (11), Boucliers Nocturnes (15) [Total 25pts]
Soutien2 : 2 Talos (10 + 1*10), 2 Modules Venimeux (10), 2 Fleaux (10) [Total 60pts]

Transport 1, Raider (5), Boucliers Nocturnes (15), Voile Éthérique Optimisée (5) [Total 75pts]
Transport 2, Raider (55), Boucliers Nocturnes (15), Râtelier d'Éclateurs (15), Voile Éthérique Optimisée (5) [Total 0pts]

TOTAL DE L’ARMEE [1664]

Tournoi :
- Chaque joueur jouera une liste de 0 à 1 CPM, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde, et éventuellement à départager les égalités au classement final.
- Le nombre de CPM de la liste donne lieu à des points de tournoi, 6 points pour une liste à 0 CPM, 0 points pour 1 CPM.
- Les appariements se feront selon le principe de la RSA afin de vous proposer des parties intéressantes et tendues jusqu’à la fin.
- Cependant, si la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s’affrontent avec une différence de CPM, le joueur avec le nombre de CPM le plus bas pourra, au choix, prendre 3 de ces 4 avantages pour chaque points d'écart de CPM.

Listes des avantages:
- Choisir qui se déploie en premier (sachant que celui qui se déploie en premier choisit ensuite de commencer ou pas).
- Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet)
- Choisir sa zone de déploiement et commencer à placer les objectifs en premier.
_ Choisir une de ses unités qui gagnent la règle insensible à la douleur 6+.


Points jeu / 75 points
- Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournoi en remplissant les objectifs des missions.
Défaite : 5
Match nul : 10
Victoire : 15
- Le détail des scénarii sera communiqué ultérieurement et mis en ligne quelques jours avant le début du tournoi.

- Points de compo /6

Points hobby / 25 (regroupent les points de peinture et d'implication)
- Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournoi supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :

- Peinture / 20
- La peinture sera notée de la manière suivante :
- Armée avec UNE figurine non peinte : 0+pouf mallette
- Une figurine non peinte = moins de 3 couleurs ET/OU non soclée. Une figurine peinte avec un socle noir dés-harmonisant l'armée sera sanctionnée. Pour un socle, quand même, ce serait dommage.
- La conversion sera appréciée mais n'apportera qu'un PETIT bonus à l'appréciation du juge: nous rappelons qu'il s'agit d'une note de PEINTURE. Une belle conversion peut être mal peinte.
- La note donnée sera sur 20 et il y aura plusieurs juges peinture. Chaque juge affectera une note à chaque joueur puis les juges se concerteront afin de donner une note finale. On demandera aux joueurs d'exposer leur armée le samedi midi ET le dimanche midi afin de juger au mieux les armées et de prendre des photos.

- Implication/Fluff :
- Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie, soudoyer un orga fait aussi partie de l'implication Very Happy .

Points de comportement / 20 (regroupent les points de ponctualité, de liste et de savoir vivre)
- L’organisation d’un tournoi requiert une somme de temps et d’efforts importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.

Points de ponctualité :
- Une note sur 5 sera attribuée à tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard (5 jours de retard = 0 si vous avez 10 jours de retard = -5).

Points de liste :
- Une note sur 5 récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d’absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée (cela comprend les erreurs de calcul). Les points seront cumulatifs, donc faites attention quand vous nous rendrez votre liste (s'il y a 5 erreurs, vous aurez 0, 10 erreurs, -5 ainsi de suite).

Points de savoir vivre :
- Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournoi, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront pris en compte les comportements agressifs ou contraires au plaisir de jeu de chacun, les retards injustifiés, etc.

Point du 1664 /1
- Toute liste ayant 1664pts tout pile aura droit à 1 point de tournoi automatique. A vous de jouer le jeu.


Résumé points de tournoi :
Au total 127 points
Partie jeux: Max 81 (75 points de partie et 6 points de compo max)
Partie Hobby : Max 25 points (20 pour la peinture et 5 pour le fluff/implication)
Partie comportement : Max 20 points
Partie 1664: 1 points pour toute liste à 1664 pts tout pile.

- Nous essayerons dans la mesure du possible de récompenser tous les participants.
Ludiquement,
L'Equipe Watergun."

Patatack

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Re: [40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par Patatack le Sam 22 Oct - 20:00

suis deja a 10 inscrit et jai quasiment mon vainqueur pour le fluff(y'a des tarer )

Patatack

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Re: [40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par sirnounours44 le Lun 24 Oct - 15:54

Je ne trouve pas le tournoi sur T3 pour pouvoir m'inscrire, est ce normal ?

sirnounours44

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Re: [40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par marsos le Jeu 27 Oct - 15:47

Moi, je m'inscris! Je vais jouer mes BA, par contre, j'ai pas le dernier bouquin d'extension. Il est important ou pas?

marsos

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Re: [40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par marsos le Sam 17 Déc - 20:44

Bon bah pas eu de réponse donc je me suis pas inscrit, et je viens de voir que c'était complet..tant pis

marsos

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Re: [40k]8éme WTF a saint jean de boiseau le 14/15 janvier 2017

Message par Patatack le Mer 21 Déc - 18:13

oui desoler

si tu veux venir donner un coup de pouce tu peux ou même le samedi soir pour jouer ils y aura du monde

Patatack

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